; ================================
; 本节内容由倪彬彬、刘倩提供，宋恺鑫整理
; ================================
; 1、定义智能体，包括3类网民和信息
; ================================
globals[ ;全局变量
  total-infs ;所有的信息
]

breed [ ;种类：媒介素养较高网民
  user1 ;定义第一种网民
  use1 ;为use1
]
breed [ ;种类：媒介素养中等网民
  user2 ;定义第二种网民
  use2 ;为use2
]
breed [ ;种类：媒介素养较低网民
  user3 ;定义第三种网民
  use3 ;为use3
]

breed [ ;种类：信息
  infs ;定义信息
  inf ;为inf
]
; ================================
; 2、定义智能体的属性
; ================================
user1-own [ ;user1中的属性
  jl ;焦虑指数
];相信未核实信息

user2-own [ ;user2中的属性
  jl ;焦虑指数
];相信未核实信息

user3-own [ ;user3中的属性
  jl ;焦虑指数
];相信未核实信息

infs-own[ ;infs中的属性
  rd ;热度指数
  core ;同源信息数
]

; ================================
; 3、初始化（setup）：
;    清空环境后创建 世界、3类网民、信息 并设置初始属性；
; ================================
to setup
  clear-all ;清空所有
  ask patches [ ;设定patch的属性以生成世界
    set pcolor grey + (random-float 0.8) - 0.4 ;设定世界颜色为灰色，每个patch的颜色为初始灰色加上-0.4至0.4之间的随机数，使世界的颜色不再单调
  ]
  create-user1 num-user1  ;生成媒介素养较高网民，网民数量为滑块自选
    [ set color white ;设定颜色为白色
      set size 2.5 ;设定该类网民大小为2.5
      set jl  0 ;设定初始焦虑指数为0
      set shape "person graduate" ;设定形状为person graduate
      setxy random-xcor random-ycor ] ;设定分布位置为x轴与y轴的随机数

   create-user2 num-user2  ;生成媒介素养中等网民，网民数量为滑块自选
    [ set color white ;设定颜色为白色
      set size 2.5 ;设定该类网民大小为2.5
      set jl  0 ;设定初始焦虑指数为0
      set shape "person business" ;设定形状为person business
      setxy random-xcor random-ycor ] ;设定分布位置为x轴与y轴的随机数

  create-user3 num-user3  ;生成媒介素养较低网民，网民数量为滑块自选
    [ set color white ;设定颜色为白色
      set size 2.5 ;设定该类网民大小为2.5
      set jl  0    ;设定初始焦虑指数为0
      set shape "person soldier" ;设定形状为person soldier
      setxy random-xcor random-ycor ] ;设定分布位置为x轴与y轴的随机数

   create-infs num-infs  ;生成未核实信息及经核实信息
  [   ifelse random 10 >= infs-ratio  [ ;生成一个0-10（包括0不包括10）之间的随机整数，如果这个数大于等于未核实信息与经核实信息的生成比例
    set color red][set color blue ;则将这个infs设置为红色，即未核实信息；否则设置为蓝色，即经核实信息
    ]
      setxy random-xcor random-ycor ;设定分布位置为x轴与y轴的随机数
      set shape "circle" ;设定信息的形状是circle
      set size 0.5 ;设定信息大小为0.5
      set rd random 10 + 10 ;设定热度指数为10+【0-10（包括0不包括10）之间的随机整数】
  ]

 reset-ticks ;重置状态
end

; ================================
; 4、主循环（go）：
;    在每个 tick 内，执行infs-verload指令，若网民焦虑指数大于等于100，则更新网民颜色；
;    信息执行infs_move指令，定义信息的core同源信息数为与其连接的邻居数量
;    若开启焦虑转发或从众转发，则调用jlzf或czzf指令；
;    若开启信息核查渠道，则调用add_tool指令
;    tick 执行次数。
; ================================

to go
ask user1[ ;对user1的指令
  fd 1 ;每次移动1个单位
  infs-overload1 ;信息过载
  re-color1 ;重新设定颜色
  ]

ask user2[ ;对user2的指令
  fd 1 ;每次移动1个单位
  infs-overload2 ;信息过载
  re-color2 ;重新设定颜色
  ]

 ask user3[ ;对user3的指令
  fd 1 ;每次移动1个单位
  infs-overload3;信息过载
  re-color3 ;重新设定颜色
  ]

  ask infs [ ;对infs的指令
    infs_move set core count link-neighbors ;执行infs_move，定义core同源信息数为与其连接的邻居数量
  ]

  if jlzf? [ ;如果jlzf的值为真
    ask user3 with [ ;对user3对指令，即焦虑转发-媒介素养低
    color = red ;颜色为红色的user3
  ] [
    jlzf ;执行jlzf指令
  ]]

    if jlzf? [ ;如果jlzf的值为真
    ask user2 with [ ;对user2的指令，即焦虑转发-媒介素养中等
    color = red ;颜色为红色的user2
  ] [
    jlzf ;执行jlzf指令
  ]]

  if czzf? [ ;如果czzf的值为真
    ask user3 [ ;对user3的指令，即从众转发-媒介素养低
      czzf ;执行czzf指令
  ]]

    if czzf? [ ;如果czzf的值为真
    ask user2 [ ;对user2的指令，即从众转发-媒介素养中等
      czzf ;执行czzf指令
  ]]

  ask user1 [ ;对user1的指令
    add_tool user_move ;信息核查
  ]

  ask user2 [ ;对user2的指令
    add_tool user_move ;信息核查
  ]

  ask user3 [ ;对user3的指令
    add_tool user_move ;信息核查
  ]
  if  (count infs = 0) [ ;如果infs的值为0
  show ticks ;显示计数
  ]
  if (count infs = 0) [ ;如果infs的值为0
    stop ;停止程序
  ]
  tick ;计数

end

; ================================
; 5、对于高媒介素养网民执行的信息过载转发法则：
; ================================

to  infs-overload1 ;信息过载转发法则-媒介素养高
   let heard-infs  infs  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量heard-infs为360度视野范围内看到的信息
   let r count infs with [color = red]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量r为360度视野范围内看到的红色信息，即未核实信息
   let b count infs with [color = blue]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量b为360度视野范围内看到的蓝色信息，即经核实信息
   if count heard-infs > 9 [ ;计算heard-infs的值如果大于9
     if b = 0 and r >= 1 [ ;如果b等于0且r大于等于1
      ask n-of 1 heard-infs with [color = red][ ;对任意一个红色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]
       ask self [ ;对该媒介素养高网友的指令
         set jl jl + 10 ;新焦虑指数为旧焦虑指数+10
    ]
    ]

    if b > 0 [ ;如果b大于0
      ask n-of 1 heard-infs with [color = blue][ ;对任意一个蓝色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]
       ask self [ ;对该媒介素养高网友的指令
         if jl <= 0 [ ;如果焦虑指数小于等于0
         set jl 0 ;则设定新的焦虑指数为0
      ]
         if jl > 0 [ ;如果焦虑指数大于0
         set jl jl - 10 ;则设定新的焦虑指数为原焦虑指数-10
      ]
      ]
    ]
  ]
end

; ================================
; 6、对于中等媒介素养网民执行的信息过载转发法则：
; ================================

to  infs-overload2 ;信息过载转发法则-媒介素养中等
   let heard-infs  infs  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量heard-infs为360度视野范围内看到的信息
   let r count infs with [color = red]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量r为360度视野范围内看到的红色信息，即未核实信息
   let b count infs with [color = blue]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量b为360度视野范围内看到的蓝色信息，即经核实信息
   if count heard-infs > 9 [ ;计算heard-infs的值如果大于9
    if r = 1 and b >= 2[ ;如果r等于1且b大于等于2
      ask one-of heard-infs with [color = red][ ;对任意一个红色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1 [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]]
    if b >= 2 and r = 1 [ ;如果b大于等于2且r等于1
      ask one-of heard-infs with [color = blue][ ;对任意一个蓝色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]]



    if r >= 2 and b >= 1 [ ;如果r大于等于2且b大于等于1
      ask n-of 2 heard-infs with [color = red][ ;对任意两个红色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
      ]
         ask self [ ;对该媒介素养中等网友的指令
         set jl jl + 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数+10
      ]
    ]
    if b >= 1 and r >= 2 [ ;如果b大于等于1且r大于等于2
      ask one-of heard-infs with [color = blue][ ;对任意一个蓝色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]]



    if r >= 9 and b = 0 [ ;如果r大于等于9且b等于0
      ask n-of 2 heard-infs with [color = red][ ;对任意两个红色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
         ask self [ ;对该媒介素养中等网友的指令
        set jl jl + 10 * 2 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数+20
      ]
    ]


    if b >= 9 and r = 0 [ ;如果b大于等于9且r等于0
      ask n-of 2 heard-infs with [color = blue][ ;对任意两个蓝色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
      ]
      ask self [ ;对该媒介素养中等网友的指令
        set jl jl - 10 * 2 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-20
      ]
    ]
  ]

end

; ================================
; 7、对于低媒介素养网民执行的信息过载转发法则：
; ================================

to  infs-overload3 ;信息过载转发法则-媒介素养低
   let heard-infs  infs  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量heard-infs为360度视野范围内看到的信息
   let r count infs with [color = red]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量r为360度视野范围内看到的红色信息，即未核实信息
   let b count infs with [color = blue]  in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量b为360度视野范围内看到的蓝色信息，即经核实信息
   if count heard-infs > 9 [ ;计算heard-infs的值如果大于9
    if r > 0 [ ;如果r大于0
      ask n-of 1 heard-infs with [color = red][ ;对任意一个红色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]
       ask self [ ;对该媒介素养低网友的指令
         set jl jl + 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数+10
      ]
      ]
     if r = 0 and b >= 1 [ ;如果r等于0且b大于等于1
      ask n-of 1 heard-infs with [color = blue][ ;对任意一个蓝色的heard-infs执行指令
        set rd rd + 2  hatch 1  [spread] ;该heard-infs的热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
    ]
       ask self [ ;对该媒介素养低网友的指令
         set jl jl - 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-10
      ]
      ]
  ]
end

; ================================
; 8、信息会随着时间流逝减小热度并消亡的法则：
; ================================

to infs_move ;定义infs_move为信息会随着时间流逝减小热度并消亡
  if breed = infs   [ ;如果种类是infs
    set rd rd - 2  if rd < 0 [die] ;则设定新的热度指数为原热度指数-2，如果热度指数小于0，则执行die
  ]
end

; ================================
; 9、信息传播导致热度增加，形成簇状信息团的法则：
; ================================

to spread ;定义spread为信息传播导致热度增加，形成簇状信息团
   set rd rd + 2 ;设定新的热度指数为原热度指数+2
   create-link-with myself ;创建一个连接自身的link
   ask links [set color yellow] ;对此类link执行设置颜色为黄色的指令
   rt random diffusion-range ;让传播方向向右随机旋转一个角度，角度范围在0到diffusion-range
   lt random diffusion-range ;让传播方向向左随机旋转一个角度，角度范围在0到diffusion-range
   fd 1 ;传播为每次向前移动一个单位
end

; ================================
; 10、对于高媒介素养网民执行的因过度相信未核实信息而导致变红的法则：
; ================================

to re-color1 ;定义re-color1为过度相信未核实信息导致小人变红


  if jl >= 100 [set color red] ;如果焦虑指数大于等于100，则重新设定颜色为红色
  if jl < 100 [set color white] ;如果焦虑指数小于100，则重新设定颜色为白色

end

; ================================
; 11、对于中等媒介素养网民执行的因过度相信未核实信息而导致变红的法则：
; ================================

to re-color2 ;定义re-color2为过度相信未核实信息导致小人变红


  if jl >= 100 [set color red] ;如果焦虑指数大于等于100，则重新设定颜色为红色
  if jl < 100 [set color white] ;如果焦虑指数小于100，则重新设定颜色为白色


  let high user1 with [color = white] in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量high为360度视野范围内看到的白色user1

  ask user2 with [color = red][ ;对红色user2的指令
    if count high >= 2 [ ask self [ ;计算high如果大于等于2，则对红色user2执行指令
         set jl jl - 3 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-3
      ]
    ]
  ]
end

; ================================
; 12、对于低媒介素养网民执行的因过度相信未核实信息而导致变红的法则：
; ================================

to re-color3 ;定义re-color3为过度相信未核实信息导致小人变红

  if jl >= 100 [set color red] ;如果焦虑指数大于等于100，则重新设定颜色为红色
  if jl < 100 [set color white] ;如果焦虑指数小于100，则重新设定颜色为白色

  let high user1 with [color = white] in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量high为360度视野范围内看到的白色user1
  ask user3 with [color = red] [ ;对红色user2的指令
    if count high >= 3  [ ask self [ ;计算high如果大于等于3，则对红色user3执行指令
         set jl jl - 3 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-3
      ]
    ]
  ]

end

; ================================
; 13、焦虑转发法则，即相信未核实信息转发（仅对中、低媒介素养网民执行）：
; ================================

to jlzf ;相信未核实信息转发，即焦虑转发
  let heard-infs infs with [color = red] in-cone exposure-range 360 ;定义一个局部变量heard-infs为360度视野范围内看到的红色信息
  if count heard-infs >= 1[ ;计算heard-infs如果大于等于1
    ask one-of heard-infs  [set rd rd + 2  hatch 1 [spread] ;对任意一个heard-infs执行指令，热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
  ]
    ask self [ ;对该user的指令
         set jl jl + 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数+10
      ]
  ]
end

; ================================
; 14、从众转发法则（仅对中、低媒介素养网民执行）：
; ================================

to czzf ;从众转发
  let heard-infs-red infs with [color = red] in-cone exposure-range 360 with [core >= 3] ;定义一个局部变量heard-infs-red为360度视野范围内看到的大于等于3的红色信息组成的集群
  let heard-infs-blue infs with [color = blue] in-cone exposure-range 360 with [core >= 3] ;定义一个局部变量heard-infs-blue为360度视野范围内看到的大于等于3的蓝色信息组成的集群
  if count heard-infs-red >= 1[ ;计算heard-infs-red如果大于等于1
    ask one-of heard-infs-red  [set rd rd + 2  hatch 1 [spread] ;对任意一个heard-infs-red执行指令，热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
  ]
    ask self [ ;对该user的指令
         set jl jl + 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数+10
      ]
  ]
  if count heard-infs-blue >= 1[ ;计算heard-infs-blue如果大于等于1
    ask one-of heard-infs-blue  [set rd rd + 2  hatch 1 [spread] ;对任意一个heard-infs-blue执行指令，热度指数+2并孵化一个新的信息，即进行转发，对该转发的信息执行spread
  ]
    ask self [ ;对该user的指令
         set jl jl - 10 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-10
      ]
  ]
end

; ================================
; 15、添加信息核查渠道：
;          包括官方信息核查渠道和其他信息核查渠道
; ================================

to add_tool ;添加信息核查渠道

   if verify1? [ ;布尔型，官方信息核查渠道是否启用
    ask n-of num-of-tool1 patches [ ;对任意num-of-tool1个官方信息核查渠道的patch的指令
    set pcolor green ;设定该patch颜色为绿色
    ]
  ]

   let r count patches with [pcolor = green] ;定义一个局部变量r为绿色patch的数量
   if r >= 5 [ ;如果r大于等于5
          ask n-of 3 patches with [pcolor = green][ ;对任意3个绿色patch的指令
      set pcolor grey ;设定该patch颜色为灰色
  ]]

    if verify2? [ ;其他信息核查渠道 ;布尔型，其他信息核查渠道是否启用
    ask n-of num-of-tool2 patches [ ;对任意num-of-tool2个其他信息核查渠道的patch的指令
    set pcolor blue ;设定该patch颜色为蓝色
    ]
  ]

     let b count patches with [pcolor = blue] ;定义一个局部变量b为蓝色patch的数量
   if b >= 5 [ ;如果b大于等于5
          ask n-of 3 patches with [pcolor = blue][ ;对任意3个蓝色patch的指令
      set pcolor grey ;设定该patch颜色为灰色
  ]]
end

; ================================
; 16、对所有网民执行的信息核查法则：
;          包括官方信息核查渠道和其他信息核查渠道
; ================================

to user_move ;让网民进行信息核查
   if pcolor = green[ ;如果该patch为绿色，即官方信息核查渠道有效力
    if jl >= 80 [ ;如果焦虑指数大于等于80
    set jl jl - 80 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-80
    set pcolor grey ;设定该patch颜色为灰色
    ]
  ]

  if pcolor = blue[  ;如果该patch为蓝色，即其他信息核查渠道有效力
    if jl >= 50 [ ;如果焦虑指数大于等于50
    set jl jl - 50 ;设定新的焦虑指数为原焦虑指数-50
    set pcolor grey ;设定该patch颜色为灰色
    ]
  ]
end

; ================================
; 17、绘图笔指令：
; ================================

to update-plot-unverified-infs ;对于绘图笔update-plot-unverified-infs的指令
  let unverified-infs count infs with [color = red] ;定义一个局部变量unverified-infs为红色infs的数量
  let verified-infs count infs with [color = blue] ;定义一个局部变量verified-infs为蓝色infs的数量
  set total-infs unverified-infs + verified-infs ;设定total-infs为unverified-infs + verified-infs
  let unverified-infs-ratio unverified-infs / total-infs ;定义一个局部变量unverified-infs-ratio为unverified-infs / total-infs
  plot unverified-infs-ratio ;画出每个unverified-infs-ratio的值
end


to update-plot-verified-infs ;对于绘图笔update-plot-verified-infs的指令
  let unverified-infs count infs with [color = red] ;定义一个局部变量unverified-infs为红色infs的数量
  let verified-infs count infs with [color = blue] ;定义一个局部变量verified-infs为蓝色infs的数量
  set total-infs unverified-infs + verified-infs ;设定total-infs为unverified-infs + verified-infs
  let verified-infs-ratio verified-infs / total-infs ;定义一个局部变量verified-infs-ratio为verified-infs / total-infs
  plot verified-infs-ratio ;画出每个verified-infs-ratio的值
end
@#$#@#$#@
GRAPHICS-WINDOW
384
16
956
589
-1
-1
17.1
1
10
1
1
1
0
1
1
1
-16
16
-16
16
1
1
1
ticks
30.0

BUTTON
298
10
364
43
NIL
setup
NIL
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

SLIDER
195
314
367
347
num-user1
num-user1
0
100
100.0
10
1
NIL
HORIZONTAL

BUTTON
300
52
363
85
NIL
go
T
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

SLIDER
194
271
366
304
num-infs
num-infs
0
1000
1000.0
100
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
195
525
367
558
exposure-range
exposure-range
3
5
3.5
0.1
1
NIL
HORIZONTAL

SWITCH
262
185
365
218
czzf?
czzf?
0
1
-1000

SLIDER
194
483
366
516
diffusion-range
diffusion-range
0
360
40.0
20
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
193
442
365
475
infs-ratio
infs-ratio
0
10
10.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

PLOT
973
18
1401
237
信息分布比率
信息传播时长
分布比率
0.0
10.0
0.0
1.0
true
true
"" ""
PENS
"未核实信息" 1.0 0 -8053223 true "" "update-plot-unverified-infs"
"经核实信息" 1.0 0 -14454117 true "" "update-plot-verified-infs"

SWITCH
263
227
365
260
jlzf?
jlzf?
0
1
-1000

PLOT
972
436
1399
614
舆情总体态势
信息传播时长
总信息数
0.0
10.0
0.0
100.0
true
false
"" ""
PENS
"default" 1.0 1 -10141563 true "" "plot total-infs"

SWITCH
262
94
367
127
verify1?
verify1?
0
1
-1000

SLIDER
194
569
366
602
num-of-tool1
num-of-tool1
0
10
5.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

TEXTBOX
160
105
250
133
官方信息核查渠道
11
52.0
1

TEXTBOX
206
193
255
211
从众转发
11
12.0
1

TEXTBOX
206
236
252
254
焦虑转发
11
12.0
1

TEXTBOX
56
445
184
473
未核实信息与经核实信息的生成比例
11
24.0
1

TEXTBOX
109
490
178
508
信息传播范围
11
24.0
1

TEXTBOX
42
577
178
605
官方信息核查渠道生成数量
11
24.0
1

TEXTBOX
77
325
180
351
高媒介素养网民数量
11
94.0
1

TEXTBOX
130
281
176
299
信息数量
11
94.0
1

TEXTBOX
48
535
198
553
信息暴露范围（视野范围）
11
24.0
1

PLOT
972
249
1402
426
 网民焦虑程度
信息传播时长
网民焦虑指数
0.0
10.0
0.0
10.0
true
true
"" ""
PENS
"高素养" 1.0 0 -14439633 true "" "plot mean [jl] of user1"
"中等素养" 1.0 0 -15582384 true "" "plot mean [jl] of user2"
"低素养" 1.0 0 -2674135 true "" "plot mean [jl] of user3"

SLIDER
195
356
367
389
num-user2
num-user2
0
100
0.0
10
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
195
398
367
431
num-user3
num-user3
0
100
20.0
10
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
194
613
366
646
num-of-tool2
num-of-tool2
0
10
5.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SWITCH
264
138
365
171
verify2?
verify2?
0
1
-1000

TEXTBOX
160
144
253
162
其他信息核查渠道
11
54.0
1

TEXTBOX
67
366
184
384
中等媒介素养网民数量
11
94.0
1

TEXTBOX
79
407
186
425
低媒介素养网民数量
11
94.0
1

TEXTBOX
44
620
194
638
其他信息核查渠道生成数量
11
24.0
1

@#$#@#$#@
## WHAT IS IT?

(a general understanding of what the model is trying to show or explain)

## HOW IT WORKS

(what rules the agents use to create the overall behavior of the model)

## HOW TO USE IT

(how to use the model, including a description of each of the items in the Interface tab)

## THINGS TO NOTICE

(suggested things for the user to notice while running the model)

## THINGS TO TRY

(suggested things for the user to try to do (move sliders, switches, etc.) with the model)

## EXTENDING THE MODEL

(suggested things to add or change in the Code tab to make the model more complicated, detailed, accurate, etc.)

## NETLOGO FEATURES

(interesting or unusual features of NetLogo that the model uses, particularly in the Code tab; or where workarounds were needed for missing features)

## RELATED MODELS

(models in the NetLogo Models Library and elsewhere which are of related interest)

## CREDITS AND REFERENCES

(a reference to the model's URL on the web if it has one, as well as any other necessary credits, citations, and links)
@#$#@#$#@
default
true
0
Polygon -7500403 true true 150 5 40 250 150 205 260 250

airplane
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 135 15 120 60 120 105 15 165 15 195 120 180 135 240 105 270 120 285 150 270 180 285 210 270 165 240 180 180 285 195 285 165 180 105 180 60 165 15

arrow
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 0 150 105 150 105 293 195 293 195 150 300 150

box
false
0
Polygon -7500403 true true 150 285 285 225 285 75 150 135
Polygon -7500403 true true 150 135 15 75 150 15 285 75
Polygon -7500403 true true 15 75 15 225 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 135 15 75
Line -16777216 false 150 135 285 75

bug
true
0
Circle -7500403 true true 96 182 108
Circle -7500403 true true 110 127 80
Circle -7500403 true true 110 75 80
Line -7500403 true 150 100 80 30
Line -7500403 true 150 100 220 30

butterfly
true
0
Polygon -7500403 true true 150 165 209 199 225 225 225 255 195 270 165 255 150 240
Polygon -7500403 true true 150 165 89 198 75 225 75 255 105 270 135 255 150 240
Polygon -7500403 true true 139 148 100 105 55 90 25 90 10 105 10 135 25 180 40 195 85 194 139 163
Polygon -7500403 true true 162 150 200 105 245 90 275 90 290 105 290 135 275 180 260 195 215 195 162 165
Polygon -16777216 true false 150 255 135 225 120 150 135 120 150 105 165 120 180 150 165 225
Circle -16777216 true false 135 90 30
Line -16777216 false 150 105 195 60
Line -16777216 false 150 105 105 60

car
false
0
Polygon -7500403 true true 300 180 279 164 261 144 240 135 226 132 213 106 203 84 185 63 159 50 135 50 75 60 0 150 0 165 0 225 300 225 300 180
Circle -16777216 true false 180 180 90
Circle -16777216 true false 30 180 90
Polygon -16777216 true false 162 80 132 78 134 135 209 135 194 105 189 96 180 89
Circle -7500403 true true 47 195 58
Circle -7500403 true true 195 195 58

circle
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300

circle 2
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300
Circle -16777216 true false 30 30 240

cow
false
0
Polygon -7500403 true true 200 193 197 249 179 249 177 196 166 187 140 189 93 191 78 179 72 211 49 209 48 181 37 149 25 120 25 89 45 72 103 84 179 75 198 76 252 64 272 81 293 103 285 121 255 121 242 118 224 167
Polygon -7500403 true true 73 210 86 251 62 249 48 208
Polygon -7500403 true true 25 114 16 195 9 204 23 213 25 200 39 123

cylinder
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300

dot
false
0
Circle -7500403 true true 90 90 120

face happy
false
0
Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 255 90 239 62 213 47 191 67 179 90 203 109 218 150 225 192 218 210 203 227 181 251 194 236 217 212 240

face neutral
false
0
Circle -7500403 true true 8 7 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Rectangle -16777216 true false 60 195 240 225

face sad
false
0
Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 168 90 184 62 210 47 232 67 244 90 220 109 205 150 198 192 205 210 220 227 242 251 229 236 206 212 183

fish
false
0
Polygon -1 true false 44 131 21 87 15 86 0 120 15 150 0 180 13 214 20 212 45 166
Polygon -1 true false 135 195 119 235 95 218 76 210 46 204 60 165
Polygon -1 true false 75 45 83 77 71 103 86 114 166 78 135 60
Polygon -7500403 true true 30 136 151 77 226 81 280 119 292 146 292 160 287 170 270 195 195 210 151 212 30 166
Circle -16777216 true false 215 106 30

flag
false
0
Rectangle -7500403 true true 60 15 75 300
Polygon -7500403 true true 90 150 270 90 90 30
Line -7500403 true 75 135 90 135
Line -7500403 true 75 45 90 45

flower
false
0
Polygon -10899396 true false 135 120 165 165 180 210 180 240 150 300 165 300 195 240 195 195 165 135
Circle -7500403 true true 85 132 38
Circle -7500403 true true 130 147 38
Circle -7500403 true true 192 85 38
Circle -7500403 true true 85 40 38
Circle -7500403 true true 177 40 38
Circle -7500403 true true 177 132 38
Circle -7500403 true true 70 85 38
Circle -7500403 true true 130 25 38
Circle -7500403 true true 96 51 108
Circle -16777216 true false 113 68 74
Polygon -10899396 true false 189 233 219 188 249 173 279 188 234 218
Polygon -10899396 true false 180 255 150 210 105 210 75 240 135 240

house
false
0
Rectangle -7500403 true true 45 120 255 285
Rectangle -16777216 true false 120 210 180 285
Polygon -7500403 true true 15 120 150 15 285 120
Line -16777216 false 30 120 270 120

leaf
false
0
Polygon -7500403 true true 150 210 135 195 120 210 60 210 30 195 60 180 60 165 15 135 30 120 15 105 40 104 45 90 60 90 90 105 105 120 120 120 105 60 120 60 135 30 150 15 165 30 180 60 195 60 180 120 195 120 210 105 240 90 255 90 263 104 285 105 270 120 285 135 240 165 240 180 270 195 240 210 180 210 165 195
Polygon -7500403 true true 135 195 135 240 120 255 105 255 105 285 135 285 165 240 165 195

line
true
0
Line -7500403 true 150 0 150 300

line half
true
0
Line -7500403 true 150 0 150 150

pentagon
false
0
Polygon -7500403 true true 150 15 15 120 60 285 240 285 285 120

person
false
0
Circle -7500403 true true 110 5 80
Polygon -7500403 true true 105 90 120 195 90 285 105 300 135 300 150 225 165 300 195 300 210 285 180 195 195 90
Rectangle -7500403 true true 127 79 172 94
Polygon -7500403 true true 195 90 240 150 225 180 165 105
Polygon -7500403 true true 105 90 60 150 75 180 135 105

person business
false
0
Rectangle -1 true false 120 90 180 180
Polygon -13345367 true false 135 90 150 105 135 180 150 195 165 180 150 105 165 90
Polygon -7500403 true true 120 90 105 90 60 195 90 210 116 154 120 195 90 285 105 300 135 300 150 225 165 300 195 300 210 285 180 195 183 153 210 210 240 195 195 90 180 90 150 165
Circle -7500403 true true 110 5 80
Rectangle -7500403 true true 127 76 172 91
Line -16777216 false 172 90 161 94
Line -16777216 false 128 90 139 94
Polygon -13345367 true false 195 225 195 300 270 270 270 195
Rectangle -13791810 true false 180 225 195 300
Polygon -14835848 true false 180 226 195 226 270 196 255 196
Polygon -13345367 true false 209 202 209 216 244 202 243 188
Line -16777216 false 180 90 150 165
Line -16777216 false 120 90 150 165

person graduate
false
0
Circle -16777216 false false 39 183 20
Polygon -1 true false 50 203 85 213 118 227 119 207 89 204 52 185
Circle -7500403 true true 110 5 80
Rectangle -7500403 true true 127 79 172 94
Polygon -8630108 true false 90 19 150 37 210 19 195 4 105 4
Polygon -8630108 true false 120 90 105 90 60 195 90 210 120 165 90 285 105 300 195 300 210 285 180 165 210 210 240 195 195 90
Polygon -1184463 true false 135 90 120 90 150 135 180 90 165 90 150 105
Line -2674135 false 195 90 150 135
Line -2674135 false 105 90 150 135
Polygon -1 true false 135 90 150 105 165 90
Circle -1 true false 104 205 20
Circle -1 true false 41 184 20
Circle -16777216 false false 106 206 18
Line -2674135 false 208 22 208 57

person soldier
false
0
Rectangle -7500403 true true 127 79 172 94
Polygon -10899396 true false 105 90 60 195 90 210 135 105
Polygon -10899396 true false 195 90 240 195 210 210 165 105
Circle -7500403 true true 110 5 80
Polygon -10899396 true false 105 90 120 195 90 285 105 300 135 300 150 225 165 300 195 300 210 285 180 195 195 90
Polygon -6459832 true false 120 90 105 90 180 195 180 165
Line -6459832 false 109 105 139 105
Line -6459832 false 122 125 151 117
Line -6459832 false 137 143 159 134
Line -6459832 false 158 179 181 158
Line -6459832 false 146 160 169 146
Rectangle -6459832 true false 120 193 180 201
Polygon -6459832 true false 122 4 107 16 102 39 105 53 148 34 192 27 189 17 172 2 145 0
Polygon -16777216 true false 183 90 240 15 247 22 193 90
Rectangle -6459832 true false 114 187 128 208
Rectangle -6459832 true false 177 187 191 208

plant
false
0
Rectangle -7500403 true true 135 90 165 300
Polygon -7500403 true true 135 255 90 210 45 195 75 255 135 285
Polygon -7500403 true true 165 255 210 210 255 195 225 255 165 285
Polygon -7500403 true true 135 180 90 135 45 120 75 180 135 210
Polygon -7500403 true true 165 180 165 210 225 180 255 120 210 135
Polygon -7500403 true true 135 105 90 60 45 45 75 105 135 135
Polygon -7500403 true true 165 105 165 135 225 105 255 45 210 60
Polygon -7500403 true true 135 90 120 45 150 15 180 45 165 90

sheep
false
15
Circle -1 true true 203 65 88
Circle -1 true true 70 65 162
Circle -1 true true 150 105 120
Polygon -7500403 true false 218 120 240 165 255 165 278 120
Circle -7500403 true false 214 72 67
Rectangle -1 true true 164 223 179 298
Polygon -1 true true 45 285 30 285 30 240 15 195 45 210
Circle -1 true true 3 83 150
Rectangle -1 true true 65 221 80 296
Polygon -1 true true 195 285 210 285 210 240 240 210 195 210
Polygon -7500403 true false 276 85 285 105 302 99 294 83
Polygon -7500403 true false 219 85 210 105 193 99 201 83

square
false
0
Rectangle -7500403 true true 30 30 270 270

square 2
false
0
Rectangle -7500403 true true 30 30 270 270
Rectangle -16777216 true false 60 60 240 240

star
false
0
Polygon -7500403 true true 151 1 185 108 298 108 207 175 242 282 151 216 59 282 94 175 3 108 116 108

target
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300
Circle -16777216 true false 30 30 240
Circle -7500403 true true 60 60 180
Circle -16777216 true false 90 90 120
Circle -7500403 true true 120 120 60

tree
false
0
Circle -7500403 true true 118 3 94
Rectangle -6459832 true false 120 195 180 300
Circle -7500403 true true 65 21 108
Circle -7500403 true true 116 41 127
Circle -7500403 true true 45 90 120
Circle -7500403 true true 104 74 152

triangle
false
0
Polygon -7500403 true true 150 30 15 255 285 255

triangle 2
false
0
Polygon -7500403 true true 150 30 15 255 285 255
Polygon -16777216 true false 151 99 225 223 75 224

truck
false
0
Rectangle -7500403 true true 4 45 195 187
Polygon -7500403 true true 296 193 296 150 259 134 244 104 208 104 207 194
Rectangle -1 true false 195 60 195 105
Polygon -16777216 true false 238 112 252 141 219 141 218 112
Circle -16777216 true false 234 174 42
Rectangle -7500403 true true 181 185 214 194
Circle -16777216 true false 144 174 42
Circle -16777216 true false 24 174 42
Circle -7500403 false true 24 174 42
Circle -7500403 false true 144 174 42
Circle -7500403 false true 234 174 42

turtle
true
0
Polygon -10899396 true false 215 204 240 233 246 254 228 266 215 252 193 210
Polygon -10899396 true false 195 90 225 75 245 75 260 89 269 108 261 124 240 105 225 105 210 105
Polygon -10899396 true false 105 90 75 75 55 75 40 89 31 108 39 124 60 105 75 105 90 105
Polygon -10899396 true false 132 85 134 64 107 51 108 17 150 2 192 18 192 52 169 65 172 87
Polygon -10899396 true false 85 204 60 233 54 254 72 266 85 252 107 210
Polygon -7500403 true true 119 75 179 75 209 101 224 135 220 225 175 261 128 261 81 224 74 135 88 99

wheel
false
0
Circle -7500403 true true 3 3 294
Circle -16777216 true false 30 30 240
Line -7500403 true 150 285 150 15
Line -7500403 true 15 150 285 150
Circle -7500403 true true 120 120 60
Line -7500403 true 216 40 79 269
Line -7500403 true 40 84 269 221
Line -7500403 true 40 216 269 79
Line -7500403 true 84 40 221 269

wolf
false
0
Polygon -16777216 true false 253 133 245 131 245 133
Polygon -7500403 true true 2 194 13 197 30 191 38 193 38 205 20 226 20 257 27 265 38 266 40 260 31 253 31 230 60 206 68 198 75 209 66 228 65 243 82 261 84 268 100 267 103 261 77 239 79 231 100 207 98 196 119 201 143 202 160 195 166 210 172 213 173 238 167 251 160 248 154 265 169 264 178 247 186 240 198 260 200 271 217 271 219 262 207 258 195 230 192 198 210 184 227 164 242 144 259 145 284 151 277 141 293 140 299 134 297 127 273 119 270 105
Polygon -7500403 true true -1 195 14 180 36 166 40 153 53 140 82 131 134 133 159 126 188 115 227 108 236 102 238 98 268 86 269 92 281 87 269 103 269 113

x
false
0
Polygon -7500403 true true 270 75 225 30 30 225 75 270
Polygon -7500403 true true 30 75 75 30 270 225 225 270
@#$#@#$#@
NetLogo 6.4.0
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
default
0.0
-0.2 0 0.0 1.0
0.0 1 1.0 0.0
0.2 0 0.0 1.0
link direction
true
0
Line -7500403 true 150 150 90 180
Line -7500403 true 150 150 210 180
@#$#@#$#@
0
@#$#@#$#@
